@trollo_des_bois

Perso, je n'oppose pas les 2, loin de là. Je ne dis pas non plus qu'ils devraient utiliser Blender.
Je suis d'accord avec Malade_mental : dévélopper un logiciel comme Maya, c'est du boulot... tout comme Blender.

Le problème n'est pas de choisir Maya ou Blender pour leur qualité (ou licence), le problème est :
Blender est gratuit mais peu utilisé
Maya coute 5000€ et est une des référence.
Alors que faire ?
Choisir la tranquillité d'esprit en se formant avec un logiciel puissant, open source, gratuit mais peu répandu (donc peu de boulot) OU choisir LA référence qui donnera du travail mais forcément être obligé de le pirater (sous linux ! un comble !)...