Je trouve que la discipline de la démo-scène illustre bien l'impossibilité de la séparation entre l'art et le logiciel.
Il est d'ailleurs assez intéressant de constater que le libre est peu répandu dans le monde de la démo-scène alors même que les techniques trouvées sont souvent sujette à réutilisation dans le domaine du jeu-vidéo (non-libre…)