Alors il faudrait le préciser dès le début, que c’est pas que du C/C++ (au code assez dégueulasse, en gros c’est du C++ avec des bouts de C dedans, du coup on a les désavantages des deux : un code lent et illisible) mais aussi beaucoup de Lua, ce qui du coup le rend beaucoup moins léger/rapide. Qui plus est, comme annoncé, tous ces mods impossibles à trouver par défaut rendent le jeu plus difficile à prendre en main, sans oublier que le jeu est très client/serveur et centralisé : le serveur détient tout le savoir et les clients doivent en permanence tout retélécharger, ce qui le rend beaucoup moins utile sur un ordi peu puissant avec une petite co internet…

C’est pourquoi le fork Voxelands a été fait, et bien qu’il soit pas mal moins actif, il est *beaucoup* plus rapide et léger, et user-friendly. Et comme il reprend le code dégueulasse de Minetest, à long terme il prévoie même d’être réécrit en C.

Du coup ce serait bien de citer aussi voxelands, qui est genre *le* fork/autre version de minecraft encore plus léger (après yen a d’autres aussi : https://opensource.com/life/15/9/open-source-alternatives-minecraft).